Pelea por tus Sueños Junto a nosotros-*ClanOtaku*-[UNITE!]
ÍndicePortalDai Gurren Dan no FansubMiembrosBuscarRegistrarseConectarse
Selecciona  



 

 [Propuesta]Programar Engine para juegos en java

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
avatar

Raptor



Masculino Cantidad de envíos : 445
Edad : 30
Localización : c:\System1024\
Fecha de inscripción : 18/11/2008
Ver perfil de usuario

MensajeTema: [Propuesta]Programar Engine para juegos en java 19/12/09, 05:18 pm

Bueno, luego de un tiempo, al fin traigo una idea (de las mías).

Que les parece, a los que decimos que estudiamos programación y todo lo demás, hacer un Engine para juegos en java. En realidad el termino más correcto seria un framework, pero muchos no están familiarizados con el termino.

En que consiste la idea: Programar las clases necesarias para que a partir de ellas se puedan implementar juegos con mediana facilidad, ya que estas prooveerian una funcionalidad básica que luego puede ser ampliada para lograr el resultado deseado.

Las verdades detrás de esta idea corrupta:

  • Este proyecto seria para ver resultados a muy largo plazo, no pretendo sacar andando un juego en un mes.
  • Si bien la gracia seria lograr sacar algún juego andando, el objetivo principal de esto es mantenernos en training con java para la carrera, a varios de los que conozco les aviso que les espera un infierno de proyectos.
  • El tiempo de vida de este proyecto va a ser dudoso, si bien yo pienso seguir adelante mientras me sea posible, cada día podría ser el último por cuestiones de estudio.
  • Los gráficos de los juegos van a ser tema aparte, o sea, no nos vamos a de dedicar a gráficos ultra copados de juegos de ultima generación, nos vamos a centrar principalmente en el desarrollo de la parte lógica de los juegos, aunque si alguno se tiene fe para hacer gráficos copados, bienvenido sea.


El porqué de esta locura?
me pudrí de pelear con makers para lograr lo que quiero, saque cuentas y termino programando más y en lenguajes que no domino bien para lograr algo que en otros lenguajes me saldría más rápido. Y de paso mantengo el estudio en java. Eso sin mencionar el sexy detalle de que los juegos se podrían hacer multiplataforma.


Bueno, los que tengan dudas posteen sus preguntas y los que quieran prenderse posteen su solicitud y voy armando una lista de miembros para el proyecto, creo que puede salir algo copado de acá, y no le tengan miedo a que sea un proyecto tan grande.

recuerden: "This is a thousand monkeys working at a thousand typewriters. Soon they'll have written the greatest novel known to man." esa es la idea, omitiendo el Soon, no creo que lo saquemos andando tan rápido.


Ultimas palabras: Mi orientación principal es hacia los juegos de rol, aunque no hay por que dedicar el proyecto a ese tipo de juegos, si alguien tiene ganas de programarse un tablero de damas, adelante, todo es aceptado.


Para los no programadores:
Si no saben o no les gusta programar pero quieren participar, lo dudo XD, siempre hace falta gente que tire ideas de lo que les gustaría que tubiera un juego, o que les gustaría que se pudiera hacer en el mismo, capas que nos ayuda para enfocar la programación en algo que no habíamos pensado, o si les gusta hacer música, sonidos o gráficos con la compu, podemos llegar a trabajar algo de eso tambíen, o sea, son bienvenidos con los brazos abiertos.

bueh, necesito 2 palabras para terminar este post... PÚDRETE FLANDERS.
_________________
En toda historia el máximo poder no lo tiene el jefe de los malos ni el/los prota, sino el que la escribe.
Volver arriba Ir abajo
avatar

Teresa



Femenino Cantidad de envíos : 62
Edad : 38
Fecha de inscripción : 22/11/2009
Ver perfil de usuario http://www.animaprojectonline.com.ar

MensajeTema: Re: [Propuesta]Programar Engine para juegos en java 20/12/09, 10:39 pm

Este año los chicos de inteligencia artificial hicieron un proyecto de agentes por ahí cuando lleguen a 4to si hacen este tipo de experiencia van a lograr lindos agentes ^^... El proyecto era un juego de Rol justamente.. pero no se más xq no estaba en esa materia yo este año. Deberían preguntarle a Mauro Gomez Lucero que es el asistente de IA xD
Volver arriba Ir abajo
avatar

Kazuya



Masculino Cantidad de envíos : 1434
Edad : 29
Localización : Monte Fuji
Fecha de inscripción : 18/11/2008
Ver perfil de usuario

MensajeTema: Re: [Propuesta]Programar Engine para juegos en java 21/12/09, 12:46 am

Bueno, ya te dije lo q pienso sobre este proyecto. Voy a ayudarte dentro de lo q me sea posible, aunque antes de empezar hay q organizar bien todo.

Teresa escribió:
Este año los chicos de inteligencia artificial hicieron un proyecto de agentes por ahí cuando lleguen a 4to si hacen este tipo de experiencia van a lograr lindos agentes ^^... El proyecto era un juego de Rol justamente.. pero no se más xq no estaba en esa materia yo este año. Deberían preguntarle a Mauro Gomez Lucero que es el asistente de IA xD
Si, estaría bueno ver q es lo q hicieron.
_________________





Volver arriba Ir abajo


user-e3d

Invitado


MensajeTema: java 26/04/12, 01:35 am

este tema es de 2009 XD
pero queria saber si pudieron hacer el framework con java
y sino pudieron o no quisieron
por favor orientame que estoy buscando una herramienta para hacer un juego rpg y me gustaria java.
mi mail: estantayagmailcom
Volver arriba Ir abajo
avatar

Kazuya



Masculino Cantidad de envíos : 1434
Edad : 29
Localización : Monte Fuji
Fecha de inscripción : 18/11/2008
Ver perfil de usuario

MensajeTema: Re: [Propuesta]Programar Engine para juegos en java 26/04/12, 03:23 pm

Hola. Si, re que quedó colgado este tema.

La respuesta exacta sería "no quisimos", pero si hicimos cosas, aunque no necesariamente por esta idea. Tampoco es que haya quedado un framework ni nada por el estilo.

Igual fijate que la idea era mas bien hacer un conjunto de paquetes que sirvieran como base para hacer algo, y no algo tan grande ni organizado.

Si tu idea es hacer un rpg, te diría que mirarás más el RPGMaker, donde "el común" sería para hacer juegos "estilo" Final Fantasy 1-5 (no recuerdo si el 6 también) o los típicos de Pokemon, es decir, un 2D mirando al PJ desde arriba. Hay varias versiones, y varias cosas que se pueden hacer con ellos. Desde simular un 2.5D, hasta tocar el código fuente de juego, que está hecho en Ruby (del cual no investigé mucho, pero puedo decir que no es TAN lejano a Java). También hay una versión para un RPG en 3D, del cual no investigé mucho (ni tampoco me interesa).

Si te interesa el RPGMaker, pues hay mucha pero muchísima información y material para el mismo, y cuando quieras te puedo pasar algunos links.

No es la única herramienta, hay muchas más. Una que llama especialmente la atención es Unity.

Lo único que te puedo asegurar es que, aunque sepas mucho de java y estés acostumbrado a programar en el mismo, el trabajo es ENORME. Es decir, sin contar los posibles problemas, la cantidad de código que hay que escribir (incluso no empezando de cero) es mucho, y te llevará un muy buen tiempo. Puedes tomarte como ejemplo:
+ http://clan-otaku-foros.1forum.biz/t80-tutorialcreando-el-juego-space-invaders-usando-java-en-29-pasos
+ http://clan-otaku-foros.1forum.biz/t391-super-contra-bros-version-05

Cualquier duda, pues preguntá Wink

SALUDAZOS^_^
_________________





Volver arriba Ir abajo


Contenido patrocinado




MensajeTema: Re: [Propuesta]Programar Engine para juegos en java

Volver arriba Ir abajo
 

[Propuesta]Programar Engine para juegos en java

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Clan Otaku Foros :: Foro V.Alpha SECCIÓN 2 :: Programación [V.Alpha]-
This site is written in spanish,
but you can translate it.
-Contactar Administrador via Mail- | -Contactar Administrador via Chat-
.:Algunos derechos reservados:.
~[Otaku.Clan]~
Clan Otaku Foros